Zitat Zitat von EdwinDrix Beitrag anzeigen
Danke für den Link.
Den Tip mit dem beklebten Filter kannte ich schon, aber das man sowas in 3D Programmen simulieren kann, wusste ich nicht - und ich komme aus der Branche.

Vielen Dank und Grüße,
Ed.
Dann sind wir ja schon zwei aus der Branche