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Thema: Gimpressionen

  1. #111
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    Standard

    Grunge.

    Gimp:

    Bild laden, duplizieren, unterste Ebene ausschalten.
    Aktive Ebene in den LAB Farbraum unter Farben-Komponenten zerlegen.
    Luminanzkanal schärfen, in Filter-verbessern - unscharf maskieren. (Bild L)
    Farben-Komponenten, wieder zusammenfügen.
    Bild duplizieren, oberste Ebene entsättigen, Ebenenmodus multiplizieren.
    Ebenenmaske zur entsättigten Ebene hinzufügen, weiß volle Deckkraft.
    Pinselspitze 025 oder 050 auswählen, härte reduzieren, weiches zeichnen.
    Ebenenmaske anwählen, Augen aufhellen, danach nach unten vereinen.
    Ebene duplizieren, Gauscher Weichzeichner Wert 20.
    Ebenenmaske hinzufügen, weiß volle Deckkraft, Vordergrundfarbe Grau 808080
    Ebenenmaske mit der gewählten Farbe füllen.
    Farben wieder zurückstellen und auf der Ebenenmaske die freizustellenden Bereiche ausmalen, um den Weichzeichner an den gewünschten Stellen zu entfernen.
    Sichtbare Ebenen vereinen.

    G'mic:
    Details, Freaky Details- HSV Value. Ebene ersetzen.
    Repair- smooth skin. Skin estimation -None, Smoothness type – Gaussian, Ebene ersetzen.

    Gimp:
    Farben – Werte Korrektur vornehmen.

    original:
    original.jpg
    grunge-b&w:
    grunge-b&w.jpg
    grunge:
    grunge.jpg

    LG Tom

  2. 2 Benutzer sagen "Danke", Digitom :


  3. #112
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    Standard

    Grunge II

    Bild-8105grunge.JPG

    Bild-8105grungeb&w.JPG

    grunge-cold-smooth frame.JPG

    Workflow wie oben beschrieben.
    (Bis auf das letzte Bild).

    LG Tom
    Geändert von Digitom (Heute um 06:36 Uhr)

  4. #113
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    Standard

    Die Ausgangsbasis für dieses Bild war Grunge.
    In Kombination mit Dream Smoothing mit anschließender Farbgebung entstanden diese Bilder.

    Auge-gold.jpg

    Auge-blue.jpg

    LG Tom

  5. Folgender Benutzer sagt "Danke", Digitom :

    eos

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